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一个 "点击 "基本上包括两个互动的定义序列。在触摸操作中,这个序列是 "手指放置",然后是 "手指抬起"。如果这个序列被正确观察到,那么小部件就会触发一个点击事件。
执行 "双击 "也会触发一个点击事件。
在多点触摸显示器上的特殊行为。
如果手指在第一次和第二次互动之间移动,只有当移动保持在某个阈值内时,才会触发点击事件。这个阈值取决于正在使用的显示器的像素密度。
在多点触摸显示器上的例子。
这个手指被放在一个 "按钮 "小部件上。在不移动的情况下,手指从 "Button "小组件上抬起。点击事件被触发。
这个手指放在一个 "按钮 "部件上。手指在阈值范围内移动,然后从 "按钮 "小部件上抬起。点击事件被触发。
这个手指放在一个 "按钮 "小组件上。手指的移动超过了阈值,然后从 "按钮 "小组件上移开。点击事件 没有被 触发。
•Event "Click"
•事件 "点击 "是由被按下的部件和它所处的容器部件触发的。
•Event "DisabledClick"
•事件 "DisabledClick "只由被按下的小部件触发。
•例如:
•如果一个放置在容器部件(TabItem)中的按钮被按下,只有该按钮 会触发事件 "DisabledClick"。
•以下容器小部件的行为与所述相同。