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将变量属性 "value "设置为一个值。
Attribute |
Data type or value |
说明 |
xsi:type |
opcUa.NodeAction.SetValueString session.VariableAction.SetValueString |
|
value |
ANY_STRING |
要设置的值 |
这个动作可以在事件处理程序的顺序或平行动作中使用。
一个OPC UA或会话变量上的动作被同步调用。这意味着,对于一连串的动作,值也被写入。如果同一个变量被几个事件绑定通过写或读动作同时(并行)访问,那么执行的顺序和值的当前性就不能保证。
设置OPC UA变量 "::Program:Variable1 " 为值 Hello World。
<Target xsi:type="opcUa.NodeAction" refId="::Program:Variable1" >
<Method xsi:type="opcUa.NodeAction.SetValueString" value="Hello World" />
</Target>
将会话变量 "Variable1 "设置 为值 Hello World。
<Target xsi:type="session.VariableAction" refId="Variable1" >
<Method xsi:type="session.VariableAction.SetValueString" value="Hello World" />
</Target>