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将一个变量的 "值 "属性设置为一个布尔值。
属性 |
数据类型 或值 |
说明 |
xsi:type |
opcUa.NodeAction.SetValueBool session.VariableAction.SetValueBool |
|
value |
BOOL |
要设置的值 |
这个动作可以在事件处理程序的顺序或平行动作中使用。
一个OPC UA或会话变量上的动作被同步调用。这意味着,对于一连串的动作,值也被写入。如果同一个变量被几个事件绑定通过写或读动作同时(并行)访问,那么执行的顺序和值的当前性就不能保证。
设置OPC UA变量 "::Program:Variable1 " 为 True值
<Target xsi:type="opcUa.NodeAction" refId="::Program:Variable1" >
<Method xsi:type="opcUa.NodeAction.SetValueBool" value="true" />
</Target>
设置会话Session变量 "Variable1 " 为 false 值
<Target xsi:type="session.VariableAction" refId="Variable1" >
<Method xsi:type="session.VariableAction.SetValueBool" value="false" />
</Target>