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如果一个OPC UA数据点必须被控制器多次引用到同一内容的部件上,重要的是避免对同一变量创建几个OPC UA绑定。
相反,只有一个OPC UA绑定应该被创建到一个部件,并且数据应该使用部件到部件(brease-to-brease)的绑定被传输到同一内容的所有其他部件。这确保了变量只通过OPC UA传输一次,并在需要时在客户端重复使用。
如果另一块内容的部件上的值必须被重复使用,OPC UA变量可以被绑定到一个 会话变量 ,这个变量可以被绑定到任何一块内容的其他部件的属性。
OPC UA绑定越少,性能就越好。为了减少OPC UA的利用率,如果可能的话,建议使用widget-widget绑定或会话变量。